ACG创作大赛游戏组

玩家的支持,以及巴哈姆特能举办此竞赛让小团队可以曝光作品,并让他们有机会接触评审来交流学习。张秉华说,希望我们等顺利将游戏开发完成上架,到时候大家也能喜欢啦!

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《WannaSurvive》是由陈亦威(Max)一人所成立的独立游戏工作室PINIX初试啼声的作品。采用玩家熟悉的末日活尸题材设定,以及点阵风格美术与回合制战棋玩法。特色是经过高度最佳化的流程规划,大幅缩短了传统战棋游戏冗长的战斗,让敌我双方的行动都能在数秒内完成。排除了复杂的成长与自订要素,让玩家以解棋局的感觉来享受单纯流畅的战棋乐趣。本次大赛的5名业界评审对这款游戏的评价很高,并颁给它金赏与最佳创意奖肯定。意见主要集中在极度优化战斗流程、加快游戏节奏所带来的游戏性与爽快感,制作完成度高,虽然是常见题材却能玩出新意等。

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一手包办整款游戏开发的Max是信息管理系毕业,当初之所以会就读信息管理科系,就是因为小时候受到《仙剑奇侠传》、《天地劫》等经典国人自制游戏感动,希望未来能投身游戏制作。大学时就常以游戏来做为课堂作业的实作,最后的毕业专题也是游戏。退伍后进入鈊象电子从是触碰操作大型娱乐机台的开发,之后还参与过多个独立游戏开发团队。

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这次的《WannaSurvive》是他第一次挑战以单人团队来独立开发游戏。


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